Archiv für die Kategorie 'Action- & Arcadespiele'
StickWars – Ein cooles iPhone Spiel
StickWars (Affiliate Link) ist einer der neusten iPhone Spiele und es ist mal ein richtig cooles dazu. Es ist sehr simple, bringt jedoch sehr viel Fun mit sich. Bei diesem iPhone Spiel geht es darum angreifenden Strichmännchen vor der eigenen Burg zu beschützen. Man hat hierzu eine Burgmauer, die ständig angegriffen wird, welche es geht zu verteidigen und nach jeder Runde zu reparieren bei Schaden oder seine Mauer und Verteidigungsmöglichkeiten zu verbessern.
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Geschrieben am 28.05.2009
Tap Defense – Kostenloses iPhone Spiel
Mit dem Tap Defense iPhone Spiel kommt ein echter Knüller auf das iPhone. Das schöne daran ist, dass es nichts kostet. Das Spiel kann man kostenlos im AppStore herunterladen (Affiliate Link) und auf das iPhone synchronisieren. Man findet Tap Defense auch direkt im AppStore unter den Top 5 der kostenlosen downloads.
Bei dem Spiel geht es darum Dämonen und andere böße Geschöpfe aus der Hölle nicht in den Himmel gelangen zu lassen. Diese bewegen sich über einen Pfad, der sich nie ändert, im Spielfeld entlang. Die Aufgabe ist es Verteidigungstürme, an strategisch guten Punkten, zu errichten, um so die bösen Kreaturen auf ihren Weg ins Himmelreich zu vernichten.
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Geschrieben am 17.12.2008
3DZapman – Ein modernes 3D Pacman für das iPhone
Eine moderne Version des Arcade Klassikers Pacman bekommt man mit 3DZapman, von den Autoren DarXun (Affiliate Link) auf sein iPhone geladen. Das Spiel ist wirklich lustig, aber leider nicht im AppStore zu finden zur Zeit. Die Grafik wurde sehr gut umgesetzt und der Spielfluss ist auch klasse gemacht.
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Geschrieben am 6.12.2008
Agile Forces – Rundenbasiertes Strategie Spiel
Agile Force ist ein rundenbasiertes Strategiespiel für das iPhone. Ein sehr gut gemachtes Game. Hier stimmt alls. Es fängt beim Menü an, geht über das Gameplay, die Kampagnen bis hin zum Sound. Ein echtes Erlebnis für das iPhone.
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Geschrieben am 13.10.2008
SuperPong
Entwicklerseite: http://spiffyware.net/iphone-superpong.php
Das Game ist einfach Klasse umgesetzt. Mit SuperPong kommt eine Grafisch überzeugender iPhone Klon von Spiffyware, die auch schon mit der grafischen Umsetzung bei Gemlogic punkten konnten. Zum Spiel muss man glaube ich nichts mehr sagen, dass dürfte jedem bekannt sein, aber zum Gameplay hätten wir da noch ein paar Kleinigkeiten.
Zum Beispiel kann man in den Einstellungen festlegen, wie man den Block steuern möchte. Standardmäßig ist der Accelerometer eingestellt, was bedeutet, dass man den Block durch das Kippen nach links oder rechts steuern kann, sowie durch das Draggen mit dem Finger. Man sollte sich jedoch für eine Sache entscheiden, ansonsten ist es in manchen Situationen ungünstig. Wir bevorzugen es den Accelerometer ausgeschaltet zu lassen, um eine ruhige Bewegung, unabhängig vom Halten des iPhones, mit dem Finger hinzubekommen. Des weiteren kann die Sensitivität der Bewegung und Reaktion eingestellt werden und die Grafikeffekte lassen sich an und ausschalten.
Das Spiel ist wirklich nett geworden und für zwischendurch durchaus zu empfehlen. In diesem Sinne, vielen Dank an Spiffyware für ein weiteres cooles iPhone Game.
Geschrieben am 8.05.2008
Yeti3D
Entwicklerseite: http://www.marcogiorgini.com/articoli.asp?art=112
Yeti3D ist das erste Ego-Shooter Game für das iPhone. Die Engine und die Grafik sind die selbe wie beim iPac3D Game, wo bereits von berichtet wurde. Was zu dieser App hinzukommt sind die erweiterten Möglichkeiten des Spielers. Nun kann man Springen und Schießen. Die Spielwelt wurde gegenüber dem Vorgänger iPac3D etwas erweitert und man hat, ganz wie in Doom, Lava Ströme und Treppen. Wir können also nur noch auf ein Update hoffen, in dem die Steuerung vielleicht noch etwas verfeinert wird und die Effekte noch mehr zur Geltung kommen. Auf jeden Fall ein sehr cooler Anfang.
Geschrieben am 2.05.2008
iPac3d
Entwicklerseite: http://www.marcogiorgini.com/articoli.asp?art=114

iPac3d ist das erste 3D-Engine-Spiel in Ego-Shooter Manier für das iPhone. Nicht zu vergleichen mit dem Original PacMan, läuft man hier durch ein Labyrinth und sammelt Päckchen ein und die Gegner gleichen eher Ego-Shooter Kreaturen. Wenn man yeti3D kennt, wird es einem klar, dass diese App eigentlich nur ein Vorgängermodell für den ersten iPhone-Ego-Shooter. Die Texturen erinnern sehr an Doom, wo es alles im Grau-Braun gehalten ist, wobei die Päckchen, die man einsammelt, wohl eher an ein Quake Szenario erinnern. Im Großen und Ganzen ist das Spiel recht gut gelungen, abgesehen von der Steuerung, was auch nicht anders zu erwarten war. Es ist immer noch ein i”Phone” und durch das Tap Interface eher ungewöhnlich für 3D-Spiele.
Geschrieben am 21.04.2008
NOIZ2SA
Entwicklerseite: http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/
Im old school look durch den verpixelten Raum fliegen und alles wegballern was zu sehen ist. Das ist das Spiel kurz und knapp beschrieben. NOIZ2SA ist der erste Port von einem Aba Games Spiel und wir können uns hoffentlich da noch auf mehr freuen in Zukunft. Man hat verschiebene Level zur Auswahl und die gesammelten Punkte können am Ende hochgeladen werden in eine Internet Highscoreliste.
Die Steuerung ist recht einfach, geschossen wird automatisch (Dauerfeuer) und bewegen kann man das kleine Gefährt, indem man es mit dem Finger über den Screen zieht.
Geschrieben am 11.03.2008
T4Two
Entwicklerseite: http://akamatsu.org
Ein kleines nettes Game für das iPhone. T4Two ist ein netter Klon eines der ältesten Spiele für Computer. Man spielt hierbei mit 2 Personen gleichzeitig an einem iPhone. Dies macht die Sache manchmal etwas schwierig, aber der Spaßfaktor bleibt erhalten. Die Grafik ist einfach, aber sauber umgesetzt. Es wurden zusätzliche Soundeffekte hinzugefügt und der Ball wird nach jedem Zurückschlagen schneller.
Die Punkte werden links und rechts an der Spielfeldbegrenzung, in Form von erleuchteten Balken, angezeigt. Das Spiel ist auf jeden Fall gut gelungen. Man kann vielleicht noch darauf hoffen, dass der Entwickler einen Human vs. CPU Modus in einem Update nachschiebt. Das würde dem Spiel noch den letzen Feinschliff verleihen.
Geschrieben am 14.02.2008
