Archiv für die Kategorie 'Geschicklichkeitsspiele'

TwistedFingers - Twist auf dem iPhone

Jeder kennt Twist! Das lustige Spiel auf der Matte, wo man Hände und Füße auf gewürfelte Farben zu setzen sind. Jetzt kann man dies auch auf dem iPhone spielen, jedoch auf die Finger reduziert, was natürlich von Vorteil ist ;)
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Geschrieben am 2.12.2008

Tapnumber - Ein Zahlentipp Spiel für das iPhone

Screenshot: TapnumberMit Tapnumber hat man ein ganz simples iPhone Spiel. Hierbei geht es darum, Zahlen in der richtigen Reihenfolge, von 1-N, anzutippen. Der Reiz des Spiels ist es das ganze auf Zeit zu machen und natürlich so schnell wie nur möglich.
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Geschrieben am 30.11.2008

Speedrun - Labyrinth Klon auf Zeit

Speedrun ist ganz ähnlich dem Labyrinth Game, wobei es hier um die Zeit geht. Die Engine ist gleich der Spieleengine von Labyrinth und die Steuerung ist ebenfalls durch das Kippen und Neigen des iPhones umgesetzt. Bei Speedrun geht es allerdings auch darum, Bälle mit der Kugel einzusammeln. Erst wenn man alle Bälle auf dem Spielfeld eingesammelt hat, ohne dabei in einer der Zahlreichen Löcher gefallen zu sein, stoppt die Zeit und die Level ist beendet.

Ein richtig geiles Feature ist die Möglichkeit, sich den ganzen Speedrun nochmals in Zeitlupe ansehen zu können. Ein super umgesetztes Game.

Geschrieben am 28.06.2008

Chuzzle - Top Gemlogic Style iPhone Game

Chuzzle ist der Killer unter den Games für das iPhone. Wir kennen bereits andere Gemlogic Style Games für das iPhone, wie zum Beispiel iZoo, Trism und andere. Aber dieses Spiel ist mit Abstand das beste was bisher rausgekommen ist. Die Grafik und der Sound überzeugen in voller Linie, sowie das Gameplay. Die App ist richtig gut umgesetzt und verdient ein Lob.

Anders als bei den meisten Gemlogic Spielen kann man hier nur eine komplette Reihe verschieben und nicht einzelne Elemente. Jedoch müssen nur mindestens 3 gleiche Farben aneinander hängen, welche aber nicht eine Reihe bilden müssen. Man kann die Reihen bzw. Spalten nach links, rechts, hoch und runter bewegen. Dabei kommen die Elemente, die nach z.B. oben hin rausfallen unten wieder in das Spielfeld. Ein cooles Feature was einen manchmal dazu zwingt um die Ecke denken zu müssen! Genau wie bei iZoo gibt es das Explosions Goodie, wobei 2 Reihen um Umkreis gesprengt werden.

Man könnte noch viel mehr schreiben, aber ich denke man schaut sich das Spiel selbst an. Game Over geht man dann erst, wenn man 3 Mal keine Bewegungen mehr machen kann. Was jedoch recht selten vorkommt!

Geschrieben am 4.06.2008

Trism - Noch ein Gemlogic Game Klon

Entwicklerseite: http://demiforce.com/games.html

Trism ist ein eher entäuchender Gemlogic, iZoo Klon. Deshalb ist dieser Eintrag eher der vollständigkeit halber auf iPhoneApps gelandet. Nach 4 Wochen wird doch endlich was zu geschrieben. Begeistert sind wir nicht wirklich. Anders als bei Gemlogic kann man hier nur komplette Spalten und Reihen verschieben. Es muss nach dem Verschieben mindestens eine dreier Kombination herauskommen, damit die Bewegung abgeschlossen werden kann.

Bei dem Spiel ist es so, dass man nur Horizontal oder Quer schieben kann. Dies liegt allerdings am Aufbau der Objekte. Dies sind alles Dreiecke und man muss sogar, je nach Position des Dreiecks schauen welche sich aneinander fügen nach dem Schieben. Dies macht die ganze Sache natürlich schwerer und da hat man sich auch was einfallen lassen. Braucht man zu lange oder ist das Spiel gnädig, so blitz eines der Dreiecke auf dem Bildschirm auf und man weiß, dass man mit diesem Objekt einen nächsten Schritt machen kann. Die Level sind laut Hersteller Screenshots unterschiedlich aufgebaut. Es gibt nicht nur ein viereckiges Spielfeld sondern auch andere Formen, was das ganze nochmals deutlich erschwert.

Zur Grafik und dem Gameplay ist zu sagen, dass man sich bemüht hat eine saubere weiche Grafik zu erstellen und die Bewegungen flüssig, mit verschiedenen Animationen, realisiert hat. Nur leidet darunter die Geschwindigkeit des Spiels. Es kommt einen vor als wäre das Spiel in Zeitlupe und das verschieben bereitet des öfteren Probleme und es will nicht so wie man will!

Geschrieben am 29.05.2008

aMaze

Entwicklerseite: http://www.simiotica.com/index_amaze.html

aMaze ist ein super cooler Klon des bereits veröffentlichten Labyrinth Game. Im gegensatz zu dem Game ist dieses jedoch vom Menü besser. Mit aMaze hat mein eine sehr gute Alternative. Das Spiel verfügt über 79 Level, die im Menü auswählbar sind, sofern man diese bereits freigespielt hat.

Die Steuerung ist wie beim Labyrinth Spiel über das Kippen und Neigen des iPhones realisiert, welche jedoch sehr empfindlich ist. Das Spiel ist von der grafischen Umsetzung ebenfalls ganz gut gelungen und ist von unserer Seite für jedes iPhone oder iPodTouch zu empfehlen.

Geschrieben am 11.05.2008

Dactyl

Entwicklerseite: http://mauvilasoftware.com/dactyl/2008/04/dactyl-002.html

Trainiert euere Reaktion und Schnelligkeit im Tappen mit dem Dactyl Game auf eurem iPhone. Hierbei geht es darum Bomben zu entschärfen, in dem man sie in der richtigen Reihenfolge antappt, ohne dabei eine Bombe auszulassen oder zu langsam zu sein. Dieses Game erfordert höchste konzentration, da die Bomben sehr schnell aufleuchten und man leicht eine übersehen kann. Es braucht ein bis zwei Anläufe, um ins Spiel zu finden, dann ist es durchaus möglich 100 oder mehr Bomben zu entschärfen. Dies liegt allerdings am Durchhaltevermögen des Spielers ;) Ein nettes Spiel für zwischendurch. Die Grafik überzeugt leider nicht, aber das Game ist eher ein kleineres und es geht auch mehr um Schnelligkeit.

Geschrieben am 9.05.2008

iQuickBlock

BinaryCore bringt das erste iPhoneGame aus Polen! Es hat nur ganze 6 Stunden gedauert, nach Angaben der Entwickler, um dieses Game auf die Beine zu stellen. Es ist ein recht gutes aber einfaches Spiel. Die Aufgabe ist es mit dem FInger das Orangene Quadrat so zu bewegen, dass die umher schwirrenden Grünen Quadrate nicht berührt werden. Hört sich einfach an, ist es aber nicht, da sich nach einigen Sekunden Der Block sich Teilt, bzw. einen kleineren Block abwirft. Dies geschieht jede paar Sekunden und das spiel wird dann zunehmen schwerer - unser Rekord liegt bei 62,6 Sekunden ;). Wir hoffen auf mehr Software dieser Qualität aus Polen. Die App lässt sich zwar aus dem Repository im Installer bereits installieren, aber hier noch einmal die original Repository URL (vielleicht kommt ja noch was…): i.myapple.pl

Geschrieben am 7.05.2008

iCave

Ähnlich wie das iCopter Spiel muss man beim iCave eine Art Schlange durch eine Höle manöfrieren. Der Unterschied zum iCopter Game ist die Bewegung des Schlange. Sie bewegt sich in einer Welle voran, was ebenfalls Auswirkungen auf das Gameplay hat. Hier reicht nicht ein einfacher Tap aus. Man muss den Tap eine gewisse Zeit halten, bis sich die Welle und damit die Schlange wieder nach oben bewegt. Durch die Wellenbewegung “fällt” die Schlange auch nicht sofort nach unten, sondern durch die gleichmäßige Bewegung gleitet sie mehr nach unten. Hier wird auch gleichzeitig das Ausweichen ein wenig erschwert, da man mit der Reaktion der Welle gehen muss und entsprechend anders agieren als bei iCopter. Auch ein wirklich süchtig machendes Spiel für zwischendurch! Da ist auch die schlechte Grafik eher zweitrangig ;)

Geschrieben am 18.04.2008

iCopter

Das iCopter Spiel ist ein Klon des uralt Games Helicopter. Die Aufgabe ist es, mit einem Hubschreiben durch ein Spielfeld zu fliegen, wobei man nicht an den Abgrenzungen anstoßen darf und aufkommende Hinternissen ausweichen muss. Es ist ein sehr einfaches Spiel, welches jedoch hoch ansteckend ist und süchtig macht. Der Hubschrauber fliegt von alleine nach vorne, fällt jedoch ohne weiteres hinzutun herunter. Um die Höhe zu halten muss man auf den Screen Tappen. Je nach Taplänge gewinnt der Hubschrauber an mehr oder weniger Höhe. Man muss ein Gefühl dafür entwickeln und mit der Länge des Fluges wird es immer schwieriger sich durch die Landschaft zu manöfrieren.

Geschrieben am 14.04.2008